脚本- Engines

> Stability: 2 - Stable engines模块包含了一些与脚本环境、脚本运行、脚本引擎有关的函数,包括运行其他脚本,关闭脚本等。 例如,获取脚本所在目录: ```javascript toast(engines.myEngine().cwd()) ``` # 运行脚本代码 |execScript | 函数名 | 返回值 | 备注 | | -------------------- | :-----------------: | ------------------------------------------------------------ | | engines.execScript() | ScriptExectuion对象 | 在新的脚本环境中运行脚本script。 | | **参数名** | **类型** | | | name | 字符串 | 要运行的脚本名称。这个名称和文件名称无关,只是在任务管理中显示的名称。 | | script | 字符串 | 要运行的脚本内容。 | | config | Object | 运行配置项 | - config {Object} 运行配置项 - `delay` {number} 延迟执行的毫秒数,默认为0 - `loopTimes` {number} 循环运行次数,默认为1。0为无限循环。 - `interval` {number} 循环运行时两次运行之间的时间间隔,默认为0 - `path` {Array} | {string} 指定脚本运行的目录。这些路径会用于require时寻找模块文件。 > 所谓新的脚本环境,指定是,脚本中的变量和原脚本的变量是不共享的,并且,脚本会在新的线程中运行。 - 最简单的例子如下: ```javascript engines.execScript("hello world", "toast('hello world')"); ``` - 如果要循环运行,则: ```javascript //每隔3秒运行一次脚本,循环10次 engines.execScript("hello world", "toast('hello world')", { loopTimes: 10, interval: 3000 }); ``` - 用字符串来编写脚本非常不方便,可以结合 `Function.toString()`的方法来执行特定函数: ```javascript function helloWorld(){ //注意,这里的变量和脚本主体的变量并不共享 toast("hello world"); } engines.execScript("hello world", "helloWorld();\n" + helloWorld.toString()); ``` - 如果要传递变量,则可以把这些封装成一个函数: ```javascript function exec(action, args){ args = args || {}; engines.execScript(action.name, action + "(" + JSON.stringify(args) + ");\n" + action.toString()); } //要执行的函数,是一个简单的加法 function add(args){ toast(args.a + args.b); } //在新的脚本环境中执行 1 + 2 exec(add, {a: 1, b:2}); ``` # 运行脚本文件 |execScriptFile | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ------------------------ | :-----------------: | ---------------------------------- | | engines.execScriptFile() | ScriptExectuion对象 | 在新的脚本环境中运行脚本文件path。 | | **参数名** | **类型** | | | path | 字符串 | 要运行的脚本路径。 | | config | Object | 运行配置项 | - config{Object} 运行配置项 - `delay` {number} 延迟执行的毫秒数,默认为0 - `loopTimes` {number} 循环运行次数,默认为1。0为无限循环。 - `interval` {number} 循环运行时两次运行之间的时间间隔,默认为0 - `path` {Array} | {string} 指定脚本运行的目录。这些路径会用于require时寻找模块文件。 ```javascript engines.execScriptFile("/sdcard/脚本/1.js"); ``` # 运行录制脚本 |execAutoFile | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ---------------------- | :-----------------: | ---------------------------------- | | engines.execAutoFile() | ScriptExectuion对象 | 在新的脚本环境中运行录制文件path。 | | **参数名** | **类型** | | | path | 字符串 | 要运行的录制文件路径。 | | config | Object | 运行配置项 | - config {Object} 运行配置项 - `delay` {number} 延迟执行的毫秒数,默认为0 - `loopTimes` {number} 循环运行次数,默认为1。0为无限循环。 - `interval` {number} 循环运行时两次运行之间的时间间隔,默认为0 - `path` {Array} | {string} 指定脚本运行的目录。这些路径会用于require时寻找模块文件。 ```javascript engines.execAutoFile("/sdcard/脚本/1.auto"); ``` # 停止所有脚本 |stopAll | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ----------------- | :----: | ------------------------------------------ | | engines.stopAll() | | 停止所有正在运行的脚本。包括当前脚本自身。 | # 停止所有脚本显示数量 |stopAllAndToast | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ------------------------- | :----: | ------------------------------------------------------------ | | engines.stopAllAndToast() | | 停止所有正在运行的脚本并显示停止的脚本数量。包括当前脚本自身。 | # 获取脚本引擎对象 |myEngine | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ------------------ | :--------------: | -------------------------------------- | | engines.myEngine() | ScriptEngine对象 | 返回当前脚本的脚本引擎对象ScriptEngine | > 该对象可以通过`execArgv`来获取他的运行参数,包括外部参数、intent等。例如: ```javascript log(engines.myEngine().execArgv); 普通脚本的运行参数通常为空,通过定时任务的广播启动的则可以获取到启动的intent。 ``` # 获取所有运行脚本引擎对象 |all | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ------------- | :------------------: | -------------------------------------------------------- | | engines.all() | ScriptEngine对象数组 | 返回当前所有正在运行的脚本的脚本引擎ScriptEngine的数组。 | ```javascript log(engines.all()); ``` # 执行脚本对象 |ScriptExecution 执行脚本时返回的对象,可以通过他获取执行的引擎、配置等,也可以停止这个执行。 要停止这个脚本的执行,使用`exectuion.getEngine().forceStop()`. ## 获取执行脚本引擎对象 |getEngine | 函数名 | 返回值 | 备注 | | --------------------------- | :--------------: | ---------------------------------------- | | ScriptExecution.getEngine() | ScriptEngine对象 | 返回执行该脚本的脚本引擎对象ScriptEngine | ## 获取脚本配置 |getConfig | 函数名 | 返回值 | 备注 | | --------------------------- | :----------: | -------------------------------- | | ScriptExecution.getConfig() | ScriptConfig | 返回该脚本的运行配置ScriptConfig | # 脚本引擎对象 |ScriptEngine ## 停止脚本引擎的执行 |forceStop | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ------------------------ | :----: | -------------------- | | ScriptEngine.forceStop() | | 停止脚本引擎的执行。 | ## 停止脚本引擎的执行 |forceStop | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ------------------ | :----: | ------------------------------------------------------------ | | ScriptEngine.cwd() | 字符串 | 返回脚本执行的路径。对于一个脚本文件而言为这个脚本所在的文件夹;对于其他脚本,例如字符串脚本,则为`null`或者执行时的设置值。 | ## 获取脚本引擎脚本对象 |getSource | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ------------------------ | :----------: | ------------------------------------ | | ScriptEngine.getSource() | ScriptSource | 返回当前脚本引擎正在执行的脚本对象。 | ``` log(engines.myEngine().getSource()); ``` ## 向该脚本引擎发送一个事件 |emit | 函数名 | 返回值 | 备注 | | ------------------- | :----------: | ------------------------------------------------------------ | | ScriptEngine.emit() | ScriptSource | 向该脚本引擎发送一个事件,该事件可以在该脚本引擎对应的脚本的events模块监听到并在脚本主线程执行事件处理。 | | **参数名** | **类型** | | | eventName | 字符串 | 事件名称 | | args | any | 事件参数 | - 例如脚本receiver.js的内容如下: ```javascript //监听say事件 events.on("say", function(words){ toastLog(words); }); //保持脚本运行 setInterval(()=>{}, 1000); ``` - 同一目录另一脚本可以启动他并发送该事件: ```javascript //运行脚本 var e = engines.execScriptFile("./receiver.js"); //等待脚本启动 sleep(2000); //向该脚本发送事件 e.getEngine().emit("say", "你好"); ``` # 脚本执行时的配置 |ScriptConfig ## 延迟执行的毫秒数 | 配置名 | 类型 | 备注 | | ------ | :----: | ---------------- | | delay | 整数型 | 延迟执行的毫秒数 | ## 循环运行间隔 | 配置名 | 类型 | 备注 | | -------- | :----: | -------------------------------- | | interval | 整数型 | 循环运行时两次运行之间的时间间隔 | ## 循环运行次数 | 配置名 | 类型 | 备注 | | --------- | :----: | ------------ | | loopTimes | 整数型 | 循环运行次数 | ## 获取模块路径数组 | 配置名 | 返回值 | 备注 | | ------- | :----: | ------------------------------------------------ | | getPath | Array | 返回一个字符串数组表示脚本运行时模块寻找的路径。 |