脚本- Engines
> Stability: 2 - Stable
engines模块包含了一些与脚本环境、脚本运行、脚本引擎有关的函数,包括运行其他脚本,关闭脚本等。
例如,获取脚本所在目录:
```javascript
toast(engines.myEngine().cwd())
```
# 运行脚本代码 |execScript
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| -------------------- | :-----------------: | ------------------------------------------------------------ |
| engines.execScript() | ScriptExectuion对象 | 在新的脚本环境中运行脚本script。 |
| **参数名** | **类型** | |
| name | 字符串 | 要运行的脚本名称。这个名称和文件名称无关,只是在任务管理中显示的名称。 |
| script | 字符串 | 要运行的脚本内容。 |
| config | Object | 运行配置项 |
- config {Object} 运行配置项
- `delay` {number} 延迟执行的毫秒数,默认为0
- `loopTimes` {number} 循环运行次数,默认为1。0为无限循环。
- `interval` {number} 循环运行时两次运行之间的时间间隔,默认为0
- `path` {Array} | {string} 指定脚本运行的目录。这些路径会用于require时寻找模块文件。
> 所谓新的脚本环境,指定是,脚本中的变量和原脚本的变量是不共享的,并且,脚本会在新的线程中运行。
- 最简单的例子如下:
```javascript
engines.execScript("hello world", "toast('hello world')");
```
- 如果要循环运行,则:
```javascript
//每隔3秒运行一次脚本,循环10次
engines.execScript("hello world", "toast('hello world')", {
loopTimes: 10,
interval: 3000
});
```
- 用字符串来编写脚本非常不方便,可以结合 `Function.toString()`的方法来执行特定函数:
```javascript
function helloWorld(){
//注意,这里的变量和脚本主体的变量并不共享
toast("hello world");
}
engines.execScript("hello world", "helloWorld();\n" + helloWorld.toString());
```
- 如果要传递变量,则可以把这些封装成一个函数:
```javascript
function exec(action, args){
args = args || {};
engines.execScript(action.name, action + "(" + JSON.stringify(args) + ");\n" + action.toString());
}
//要执行的函数,是一个简单的加法
function add(args){
toast(args.a + args.b);
}
//在新的脚本环境中执行 1 + 2
exec(add, {a: 1, b:2});
```
# 运行脚本文件 |execScriptFile
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| ------------------------ | :-----------------: | ---------------------------------- |
| engines.execScriptFile() | ScriptExectuion对象 | 在新的脚本环境中运行脚本文件path。 |
| **参数名** | **类型** | |
| path | 字符串 | 要运行的脚本路径。 |
| config | Object | 运行配置项 |
- config{Object} 运行配置项
- `delay` {number} 延迟执行的毫秒数,默认为0
- `loopTimes` {number} 循环运行次数,默认为1。0为无限循环。
- `interval` {number} 循环运行时两次运行之间的时间间隔,默认为0
- `path` {Array} | {string} 指定脚本运行的目录。这些路径会用于require时寻找模块文件。
```javascript
engines.execScriptFile("/sdcard/脚本/1.js");
```
# 运行录制脚本 |execAutoFile
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| ---------------------- | :-----------------: | ---------------------------------- |
| engines.execAutoFile() | ScriptExectuion对象 | 在新的脚本环境中运行录制文件path。 |
| **参数名** | **类型** | |
| path | 字符串 | 要运行的录制文件路径。 |
| config | Object | 运行配置项 |
- config {Object} 运行配置项
- `delay` {number} 延迟执行的毫秒数,默认为0
- `loopTimes` {number} 循环运行次数,默认为1。0为无限循环。
- `interval` {number} 循环运行时两次运行之间的时间间隔,默认为0
- `path` {Array} | {string} 指定脚本运行的目录。这些路径会用于require时寻找模块文件。
```javascript
engines.execAutoFile("/sdcard/脚本/1.auto");
```
# 停止所有脚本 |stopAll
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| ----------------- | :----: | ------------------------------------------ |
| engines.stopAll() | | 停止所有正在运行的脚本。包括当前脚本自身。 |
# 停止所有脚本显示数量 |stopAllAndToast
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| ------------------------- | :----: | ------------------------------------------------------------ |
| engines.stopAllAndToast() | | 停止所有正在运行的脚本并显示停止的脚本数量。包括当前脚本自身。 |
# 获取脚本引擎对象 |myEngine
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| ------------------ | :--------------: | -------------------------------------- |
| engines.myEngine() | ScriptEngine对象 | 返回当前脚本的脚本引擎对象ScriptEngine |
> 该对象可以通过`execArgv`来获取他的运行参数,包括外部参数、intent等。例如:
```javascript
log(engines.myEngine().execArgv);
普通脚本的运行参数通常为空,通过定时任务的广播启动的则可以获取到启动的intent。
```
# 获取所有运行脚本引擎对象 |all
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| ------------- | :------------------: | -------------------------------------------------------- |
| engines.all() | ScriptEngine对象数组 | 返回当前所有正在运行的脚本的脚本引擎ScriptEngine的数组。 |
```javascript
log(engines.all());
```
# 执行脚本对象 |ScriptExecution
执行脚本时返回的对象,可以通过他获取执行的引擎、配置等,也可以停止这个执行。
要停止这个脚本的执行,使用`exectuion.getEngine().forceStop()`.
## 获取执行脚本引擎对象 |getEngine
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| --------------------------- | :--------------: | ---------------------------------------- |
| ScriptExecution.getEngine() | ScriptEngine对象 | 返回执行该脚本的脚本引擎对象ScriptEngine |
## 获取脚本配置 |getConfig
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| --------------------------- | :----------: | -------------------------------- |
| ScriptExecution.getConfig() | ScriptConfig | 返回该脚本的运行配置ScriptConfig |
# 脚本引擎对象 |ScriptEngine
## 停止脚本引擎的执行 |forceStop
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| ------------------------ | :----: | -------------------- |
| ScriptEngine.forceStop() | | 停止脚本引擎的执行。 |
## 停止脚本引擎的执行 |forceStop
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| ------------------ | :----: | ------------------------------------------------------------ |
| ScriptEngine.cwd() | 字符串 | 返回脚本执行的路径。对于一个脚本文件而言为这个脚本所在的文件夹;对于其他脚本,例如字符串脚本,则为`null`或者执行时的设置值。 |
## 获取脚本引擎脚本对象 |getSource
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| ------------------------ | :----------: | ------------------------------------ |
| ScriptEngine.getSource() | ScriptSource | 返回当前脚本引擎正在执行的脚本对象。 |
```
log(engines.myEngine().getSource());
```
## 向该脚本引擎发送一个事件 |emit
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| ------------------- | :----------: | ------------------------------------------------------------ |
| ScriptEngine.emit() | ScriptSource | 向该脚本引擎发送一个事件,该事件可以在该脚本引擎对应的脚本的events模块监听到并在脚本主线程执行事件处理。 |
| **参数名** | **类型** | |
| eventName | 字符串 | 事件名称 |
| args | any | 事件参数 |
- 例如脚本receiver.js的内容如下:
```javascript
//监听say事件
events.on("say", function(words){
toastLog(words);
});
//保持脚本运行
setInterval(()=>{}, 1000);
```
- 同一目录另一脚本可以启动他并发送该事件:
```javascript
//运行脚本
var e = engines.execScriptFile("./receiver.js");
//等待脚本启动
sleep(2000);
//向该脚本发送事件
e.getEngine().emit("say", "你好");
```
# 脚本执行时的配置 |ScriptConfig
## 延迟执行的毫秒数
| 配置名 | 类型 | 备注 |
| ------ | :----: | ---------------- |
| delay | 整数型 | 延迟执行的毫秒数 |
## 循环运行间隔
| 配置名 | 类型 | 备注 |
| -------- | :----: | -------------------------------- |
| interval | 整数型 | 循环运行时两次运行之间的时间间隔 |
## 循环运行次数
| 配置名 | 类型 | 备注 |
| --------- | :----: | ------------ |
| loopTimes | 整数型 | 循环运行次数 |
## 获取模块路径数组
| 配置名 | 返回值 | 备注 |
| ------- | :----: | ------------------------------------------------ |
| getPath | Array | 返回一个字符串数组表示脚本运行时模块寻找的路径。 |