对话框 - Dialogs
> Stability: 2 - Stable
dialogs 模块提供了简单的对话框支持,可以通过对话框和用户进行交互。最简单的例子如下:
```javascript
alert("您好");
```
这段代码会弹出一个消息提示框显示"您好",并在用户点击"确定"后继续运行。稍微复杂一点的例子如下:
```javascript
var clear = confirm("要清除所有缓存吗?");
if(clear){
alert("清除成功!");
}
```
`confirm()`会弹出一个对话框并让用户选择"是"或"否",如果选择"是"则返回true。
需要特别注意的是,对话框在ui模式下不能像通常那样使用,应该使用回调函数或者[Promise](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise)的形式。理解这一点可能稍有困难。举个例子:
```javascript
"ui";
//回调形式
confirm("要清除所有缓存吗?", function(clear){
if(clear){
alert("清除成功!");
}
});
//Promise形式
confirm("要清除所有缓存吗?")
.then(clear => {
if(clear){
alert("清除成功!");
}
});
```
# 提示框{确定} |alert
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| --------------- | -------- | ------------------------------------------------------------ |
| dialogs.alert() | | 显示一个只包含“确定”按钮的提示对话框。直至用户点击确定脚本才继续运行。 |
| **参数名** | **类型** | |
| title | 字符串 | 对话框的标题。 |
| content | 字符串 | 可空,对话框的内容。默认为空。 |
| callback | Function | 回调函数,可空。当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式。 |
```javascript
alert("出现错误~", "出现未知错误,请联系脚本作者”);
该函数也可以作为全局函数使用。
```
> 在ui模式下该函数返回一个`Promise`。例如:
```
"ui";
alert("嘿嘿嘿").then(()=>{
//当点击确定后会执行这里
});
```
# 提示框{确定,取消} |confirm
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| ----------------- | -------- | ------------------------------------------------------- |
| dialogs.confirm() | 布尔型 | 显示一个包含“确定”和“取消”按钮的提示对话框。 |
| **参数名** | **类型** | |
| title | 字符串 | 对话框的标题。 |
| content | 字符串 | 可空,对话框的内容。默认为空。 |
| callback | Function | 回调函数,可空。当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式。 |
```javascript
"ui";
confirm("确定吗").then(value=>{
//当点击确定后会执行这里, value为true或false, 表示点击"确定"或"取消"
});
如果用户点击“确定”则返回 `true` ,否则返回 `false` 。 该函数也可以作为全局函数使用。
```
# 对话框{输入框} |rawInput
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| ------------------ | -------- | ------------------------------------------------------------ |
| dialogs.rawInput() | 字符串 | 显示一个包含输入框的对话框,等待用户输入内容,并在用户点击确定时将输入的字符串返回。 |
| **参数名** | **类型** | |
| title | 字符串 | 对话框的标题。 |
| prefill | 字符串 | 输入框的初始内容,可空,默认为空。 |
| callback | Function | 回调函数,可空。当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式。 |
```javascript
var name = rawInput("请输入您的名字", "小明");
alert("您的名字是" + name);
如果用户取消了输入,返回null。该函数也可以作为全局函数使用。
```
> 在ui模式下该函数返回一个`Promise`。例如:
```javascript
"ui";
rawInput("请输入您的名字", "小明").then(name => {
alert("您的名字是" + name);
});
```
> 当然也可以使用回调函数,例如:
```javascript
rawInput("请输入您的名字", "小明", name => {
alert("您的名字是" + name);
});
```
# 对话框{函数} |input
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| --------------- | -------- | ------------------------------------------------------- |
| dialogs.input() | 通用 | |
| **参数名** | **类型** | |
| title | 字符串 | 对话框的标题。 |
| prefill | 字符串 | 输入框的初始内容,可空,默认为空。 |
| callback | Function | 回调函数,可空。当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式。 |
> 等效于 `eval(dialogs.rawInput(title, prefill, callback))`, 该函数和rawInput的区别在于,会把输入的字符串用eval计算一遍再返回,返回的可能不是字符串。
> 可以用该函数输入数字、数组等。例如:
```javascript
var age = dialogs.input("请输入您的年龄", "18");
// new Date().getYear() + 1900 可获取当前年份
var year = new Date().getYear() + 1900 - age;
alert("您的出生年份是" + year);
```
> 在ui模式下该函数返回一个`Promise`。例如:
```javascript
"ui";
dialogs.input("请输入您的年龄", "18").then(age => {
var year = new Date().getYear() + 1900 - age;
alert("您的出生年份是" + year);
});
```
# 对话框{输入框} |prompt
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| ---------------- | -------- | ------------------------------------------------------- |
| dialogs.prompt() | 字符串 | 相当于 `dialogs.rawInput()`; |
| **参数名** | **类型** | |
| title | 字符串 | 对话框的标题。 |
| prefill | 字符串 | 输入框的初始内容,可空,默认为空。 |
| callback | Function | 回调函数,可空。当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式。 |
```javascript
var name = prompt("请输入您的名字", "小明");
alert("您的名字是" + name);
如果用户取消了输入,返回null。该函数也可以作为全局函数使用。
```
# 对话框{选项列表} |select
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| ---------------- | -------- | ------------------------------------------------------------ |
| dialogs.select() | 整数型 | 显示一个带有选项列表的对话框,等待用户选择,返回用户选择的选项索引(0 ~ item.length - 1)。如果用户取消了选择,返回-1。 |
| **参数名** | **类型** | |
| title | 字符串 | 对话框的标题。 |
| prefill | 字符串 | 输入框的初始内容,可空,默认为空。 |
| callback | Function | 回调函数,可空。当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式。 |
```javascript
var options = ["选项A", "选项B", "选项C", "选项D"]
var i = dialogs.select("请选择一个选项", options);
if(i >= 0){
toast("您选择的是" + options[i]);
}else{
toast("您取消了选择");
}
```
> 在ui模式下该函数返回一个`Promise`。例如:
```javascript
"ui";
dialogs.select("请选择一个选项", ["选项A", "选项B", "选项C", "选项D"])
.then(i => {
toast(i);
});
```
# 对话框{单选列表} |singleChoice
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| ---------------------- | -------- | ------------------------------------------------------------ |
| dialogs.singleChoice() | 整数型 | 显示一个单选列表对话框,等待用户选择,返回用户选择的选项索引(0 ~ item.length - 1)。如果用户取消了选择,返回-1。 |
| **参数名** | **类型** | |
| title | 字符串 | 对话框的标题。 |
| items | Array | 对话框的选项列表,是一个字符串数组。 |
| index | 整数型 | 对话框的初始选项的位置,默认为0。 |
| callback | Function | 回调函数,可空。当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式。 |
```javascript
在ui模式下该函数返回一个`Promise`。
```
# 对话框{多选列表} |multiChoice
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| --------------------- | -------- | ------------------------------------------------------------ |
| dialogs.multiChoice() | Array | 显示一个多选列表对话框,等待用户选择,返回用户选择的选项索引的数组。如果用户取消了选择,返回`[]`。 |
| **参数名** | **类型** | |
| title | 字符串 | 对话框的标题。 |
| items | Array | 对话框的选项列表,是一个字符串数组。 |
| indices | Array | 选项列表中初始选中的项目索引的数组,默认为空数组。 |
| callback | Function | 回调函数,可空。当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式。 |
```javascript
在ui模式下该函数返回一个`Promise`。
```
# 对话框{自定义} |build
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| --------------- | ---------- | ------------------------ |
| dialogs.build() | Dialog对象 | 创建一个可自定义的对话框 |
| **参数名** | **类型** | |
| title | 字符串 | 对话框的标题。 |
```javascript
dialogs.build({
//对话框标题
title: "发现新版本",
//对话框内容
content: "更新日志: 新增了若干了BUG",
//确定键内容
positive: "下载",
//取消键内容
negative: "取消",
//中性键内容
neutral: "到浏览器下载",
//勾选框内容
checkBoxPrompt: "不再提示"
}).on("positive", ()=>{
//监听确定键
toast("开始下载....");
}).on("neutral", ()=>{
//监听中性键
app.openUrl("https://www.autojs.org");
}).on("check", (checked)=>{
//监听勾选框
log(checked);
}).show();
```
选项properties可供配置的项目为:
- `title` {string} 对话框标题
- `titleColor` {string} | {number} 对话框标题的颜色
- `buttonRippleColor` {string} | {number} 对话框按钮的波纹效果颜色
- `icon` {string} | {Image} 对话框的图标,是一个URL或者图片对象
- `content` {string} 对话框文字内容
- `contentColor`{string} | {number} 对话框文字内容的颜色
- `contentLineSpacing`{number} 对话框文字内容的行高倍数,1.0为一倍行高
- `items` {Array} 对话框列表的选项
- `itemsColor` {string} | {number} 对话框列表的选项的文字颜色
- ```javascript
itemsSelectMode
```
{string} 对话框列表的选项选择模式,可以为:
- `select` 普通选择模式
- `single` 单选模式
- `multi` 多选模式
- `itemsSelectedIndex` {number} | {Array} 对话框列表中预先选中的项目索引,如果是单选模式为一个索引;多选模式则为数组
- `positive` {string} 对话框确定按钮的文字内容(最右边按钮)
- `positiveColor` {string} | {number} 对话框确定按钮的文字颜色(最右边按钮)
- `neutral` {string} 对话框中立按钮的文字内容(最左边按钮)
- `neutralColor` {string} | {number} 对话框中立按钮的文字颜色(最左边按钮)
- `negative` {string} 对话框取消按钮的文字内容(确定按钮左边的按钮)
- `negativeColor` {string} | {number} 对话框取消按钮的文字颜色(确定按钮左边的按钮)
- `checkBoxPrompt` {string} 勾选框文字内容
- `checkBoxChecked` {boolean} 勾选框是否勾选
- ```
progress
```
{Object} 配置对话框进度条的对象:
- `max` {number} 进度条的最大值,如果为-1则为无限循环的进度条
- `horizontal` {boolean} 如果为true, 则对话框无限循环的进度条为水平进度条
- `showMinMax` {boolean} 是否显示进度条的最大值和最小值
- `cancelable` {boolean} 对话框是否可取消,如果为false,则对话框只能用代码手动取消
- `canceledOnTouchOutside` {boolean} 对话框是否在点击对话框以外区域时自动取消,默认为true
- `inputHint` {string} 对话框的输入框的输入提示
- `inputPrefill` {string} 对话框输入框的默认输入内容
通过这些选项可以自定义一个对话框,并通过监听返回的Dialog对象的按键、输入事件来实现交互。下面是一些例子。
> 模拟alert对话框:
```javascript
dialogs.build({
title: "你好",
content: "今天也要元气满满哦",
positive: "好的"
}).show();
```
> 模拟confirm对话框:
```javascript
dialogs.build({
title: "你好",
content: "请问你是笨蛋吗?",
positive: "是的",
negative: "我是大笨蛋"
}).on("positive", ()=>{
alert("哈哈哈笨蛋");
}).on("negative", ()=>{
alert("哈哈哈大笨蛋");
}).show();
```
> 模拟单选框:
```javascript
dialogs.build({
title: "单选",
items: ["选项1", "选项2", "选项3", "选项4"],
itemsSelectMode: "single",
itemsSelectedIndex: 3
}).on("single_choice", (index, item)=>{
toast("您选择的是" + item);
}).show();
```
> "处理中"对话框:
```javascript
var d = dialogs.build({
title: "下载中...",
progress: {
max: -1
},
cancelable: false
}).show();
setTimeout(()=>{
d.dismiss();
}, 3000);
```
> 输入对话框:
```javascript
dialogs.build({
title: "请输入您的年龄",
inputPrefill: "18"
}).on("input", (input)=>{
var age = parseInt(input);
toastLog(age);
}).show();
```
> 使用这个函数来构造对话框,一个明显的不同是需要使用回调函数而不能像dialogs其他函数一样同步地返回结果;但也可以通过threads模块的方法来实现。例如显示一个输入框并获取输入结果为:
```javascript
var input = threads.disposable();
dialogas.build({
title: "请输入您的年龄",
inputPrefill: "18"
}).on("input", text => {
input.setAndNotify(text);
}).show();
var age = parseInt(input.blockedGet());
tosatLog(age);
```
# 事件 Dialog
`dialogs.build()`返回的对话框对象,内置一些事件用于响应用户的交互,也可以获取对话框的状态和信息。
## 显示时触发事件
| 事件名 | 备注 |
| ------ | ------------------------ |
| show | 对话框显示时会触发的事件 |
```javascript
dialogs.build({
title: "标题"
}).on("show", (dialog)=>{
toast("对话框显示了");
}).show();
```
## 取消时触发事件
| 事件名 | 备注 |
| ------ | ------------------------------------------------------------ |
| cancel | 对话框被取消时会触发的事件。一个对话框可能按取消按钮、返回键取消或者点击对话框以外区域取消。 |
```javascript
dialogs.build({
title: "标题",
positive: "确定",
negative: "取消"
}).on("cancel", (dialog)=>{
toast("对话框取消了");
}).show();
```
## 消失时触发事件
| 事件名 | 备注 |
| ------- | ------------------------------------------------------------ |
| dismiss | 对话框消失时会触发的事件。对话框被取消或者手动调用`dialog.dismiss()`函数都会触发该事件。 |
```javascript
var d = dialogs.build({
title: "标题",
positive: "确定",
negative: "取消"
}).on("dismiss", (dialog)=>{
toast("对话框消失了");
}).show();
setTimeout(()=>{
d.dismiss();
}, 5000);
```
## 确定按下时触发事件
| 事件名 | 备注 |
| -------- | -------------------------- |
| positive | 确定按钮按下时触发的事件。 |
```javascript
var d = dialogs.build({
title: "标题",
positive: "确定",
negative: "取消"
}).on("positive", (dialog)=>{
toast("你点击了确定");
}).show();
```
## 取消按下时触发事件
| 事件名 | 备注 |
| -------- | -------------------------- |
| negative | 取消按钮按下时触发的事件。 |
```javascript
var d = dialogs.build({
title: "标题",
positive: "确定",
negative: "取消"
}).on("negative", (dialog)=>{
toast("你点击了取消");
}).show();
```
## 中间按钮按下时触发事件
| 事件名 | 备注 |
| ------- | -------------------------- |
| neutral | 中性按钮按下时触发的事件。 |
```javascript
var d = dialogs.build({
title: "标题",
positive: "确定",
negative: "取消",
neutral: "稍后提示"
}).on("positive", (dialog)=>{
toast("你点击了稍后提示");
}).show();
```
## 任意按钮按下触发事件
| 事件名 | 备注 |
| ------ | -------------------------- |
| any | 任意按钮按下时触发的事件。 |
> action 被点击的按钮,可能的值为:
>
> `positive` 确定按钮
>
> `negative` 取消按钮
>
> `neutral` 中性按钮
```javascript
var d = dialogs.build({
title: "标题",
positive: "确定",
negative: "取消",
neutral: "稍后提示"
}).on("any", (action, dialog)=>{
if(action == "positive"){
toast("你点击了确定");
}else if(action == "negative"){
toast("你点击了取消");
}
}).show();
```
## 对话框列表项目被点击事件
| 事件名 | 备注 |
| ----------- | ------------------------------------------------------------ |
| item_select | 对话框列表(itemsSelectMode为"select")的项目被点击选中时触发的事件。 |
> `index` {number} 被选中的项目索引,从0开始
>
> `item` {Object} 被选中的项目
>
> `dialog` {Dialog} 对话框
```javascript
var d = dialogs.build({
title: "请选择",
positive: "确定",
negative: "取消",
items: ["A", "B", "C", "D"],
itemsSelectMode: "select"
}).on("item_select", (index, item, dialog)=>{
toast("您选择的是第" + (index + 1) + "项, 选项为" + item);
}).show();
```
## 单选列表被选中事件
| 事件名 | 备注 |
| ------------- | ------------------------------------------------------------ |
| single_choice | 对话框单选列表(itemsSelectMode为"singleChoice")的项目被选中并点击确定时触发的事件。 |
> `index` {number} 被选中的项目索引,从0开始
>
> `item` {Object} 被选中的项目
>
> `dialog` {Dialog} 对话框
```javascript
var d = dialogs.build({
title: "请选择",
positive: "确定",
negative: "取消",
items: ["A", "B", "C", "D"],
itemsSelectMode: "singleChoice"
}).on("item_select", (index, item, dialog)=>{
toast("您选择的是第" + (index + 1) + "项, 选项为" + item);
}).show();
```
## 多选列表被选中事件
| 事件名 | 备注 |
| ------------ | ------------------------------------------------------------ |
| multi_choice | 对话框多选列表(itemsSelectMode为"multiChoice")的项目被选中并点击确定时触发的事件。 |
> `indices` {Array} 被选中的项目的索引的数组
>
> `items` {Array} 被选中的项目的数组
>
> `dialog` {Dialog} 对话框
```javascript
var d = dialogs.build({
title: "请选择",
positive: "确定",
negative: "取消",
items: ["A", "B", "C", "D"],
itemsSelectMode: "multiChoice"
}).on("item_select", (indices, items, dialog)=>{
toast(util.format("您选择的项目为%o, 选项为%o", indices, items);
}).show();
```
## 输入框确定事件
| 事件名 | 备注 |
| ------ | -------------------------------------------- |
| input | 带有输入框的对话框当点击确定时会触发的事件。 |
> `text` {string} 输入框的内容
>
> `dialog` {Dialog} 对话框
```javascript
dialogs.build({
title: "请输入",
positive: "确定",
negative: "取消",
inputPrefill: ""
}).on("input", (text, dialog)=>{
toast("你输入的是" + text);
}).show();
```
## 输入框文本变化事件
| 事件名 | 备注 |
| ------------ | -------------------------------------------- |
| input_change | 对话框的输入框的文本发生变化时会触发的事件。 |
> `text` {string} 输入框的内容
>
> `dialog` {Dialog} 对话框
```javascript
dialogs.build({
title: "请输入",
positive: "确定",
negative: "取消",
inputPrefill: ""
}).on("input_change", (text, dialog)=>{
toast("你输入的是" + text);
}).show();
```
# 获取进度条进度值 |getProgress
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| -------------------- | ------ | ---------------------------------- |
| dialog.getProgress() | 整数型 | 获取当前进度条的进度值,是一个整数 |
# 获取进度条最大值 |getMaxProgress
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| ----------------------- | ------ | -------------------------------------- |
| dialog.getMaxProgress() | 整数型 | 获取当前进度条的最大进度值,是一个整数 |
# 获取按钮动作 |getActionButton
| 函数名 | 返回值 | 备注 |
| -------- | ------ | ------------------------------------------- |
| action() | 整数型 | 动作,包括:`positive` `negative ``neutral` |