布局

# 垂直布局: vertical 垂直布局是一种比较简单的布局,会把在它里面的控件按照垂直方向依次摆放,如下图所示: 垂直布局: ————— | 控件1 | | 控件2 | | 控件3 | | ............ | —————— ## layout_weight 垂直布局中的控件可以通过`layout_weight`属性来控制控件高度占垂直布局高度的比例。如果为一个控件指定`layout_weight`, 则这个控件的高度=垂直布局剩余高度 * layout_weight / weightSum;如果不指定weightSum, 则weightSum为所有子控件的layout_weight之和。所谓"剩余高度",指的是垂直布局中减去没有指定layout_weight的控件的剩余高度。 例如: ``` "ui"; ui.layout( <vertical h="100dp"> <text layout_weight="1" text="控件1" bg="#ff0000"/> <text layout_weight="1" text="控件2" bg="#00ff00"/> <text layout_weight="1" text="控件3" bg="#0000ff"/> </vertical> ); ``` 在这个布局中,三个控件的layout_weight都是1,也就是他们的高度都会占垂直布局高度的1/3,都是33.3dp. 再例如: ``` "ui"; ui.layout( <vertical h="100dp"> <text layout_weight="1" text="控件1" bg="#ff0000"/> <text layout_weight="2" text="控件2" bg="#00ff00"/> <text layout_weight="1" text="控件3" bg="#0000ff"/> </vertical> ); ``` 在这个布局中,第一个控件高度为1/4, 第二个控件为2/4, 第三个控件为1/4. 再例如: ``` "ui"; ui.layout( <vertical h="100dp" weightSum="5"> <text layout_weight="1" text="控件1" bg="#ff0000"/> <text layout_weight="2" text="控件2" bg="#00ff00"/> <text layout_weight="1" text="控件3" bg="#0000ff"/> </vertical> ); ``` 在这个布局中,因为指定了weightSum为5, 因此第一个控件高度为1/5, 第二个控件为2/5, 第三个控件为1/5. 再例如: ``` "ui"; ui.layout( <vertical h="100dp"> <text h="40dp" text="控件1" bg="#ff0000"/> <text layout_weight="2" text="控件2" bg="#00ff00"/> <text layout_weight="1" text="控件3" bg="#0000ff"/> </vertical> ); ``` 在这个布局中,第一个控件并没有指定layout_weight, 而是指定高度为40dp, 因此不加入比例计算,此时布局剩余高度为60dp。第二个控件高度为剩余高度的2/3,也就是40dp,第三个控件高度为剩余高度的1/3,也就是20dp。 垂直布局的layout_weight属性还可以用于控制他的子控件高度占满剩余空间,例如: ``` "ui"; ui.layout( <vertical h="100dp"> <text h="40dp" text="控件1" bg="#ff0000"/> <text h="40dp" text="控件2" bg="#00ff00"/> <text layout_weight="1" text="控件3" bg="#0000ff"/> </vertical> ); ``` 在这个布局中,第三个控件的高度会占满除去控件1和控件2的剩余空间。 # 水平布局: horizontal 水平布局是一种比较简单的布局,会把在它里面的控件按照水平方向依次摆放,如下图所示: 水平布局: ———————————————————————————— | 控件1 | 控件2 | 控件3 | ... | ———————————————————————————— ## layout_weight 水平布局中也可以使用layout_weight属性来控制子控件的**宽度**占父布局的比例。和垂直布局中类似,不再赘述。 # 线性布局: linear 实际上,垂直布局和水平布局都属于线性布局。线性布局有一个orientation的属性,用于指定布局的方向,可选的值为`vertical`和`horizontal`。 例如`<linear orientation="vertical"></linear>`相当于`<vertical></vertical>`。 线性布局的默认方向是横向的,因此,一个没有指定orientation属性的线性布局就是横向布局。 # 帧布局: frame 帧布局 # 相对布局: relative # 勾选框控件: checkbox # 选择框控件: radio # 选择框布局: radiogroup # 开关控件: switch 开关控件用于表示一个选项是否被选中。 ## checked 表示开关是否被选中。可选的值为: - `true` 打开开关 - `false` 关闭开关 # 进度条控件: progressbar # 拖动条控件: seekbar # 下来菜单控件: spinner # 时间选择控件: timepicker # 日期选择控件: datepicker # 浮动按钮控件: fab # 标题栏控件: toolbar # 卡片: card 卡片控件是一个拥有圆角、阴影的控件。 ## cardBackgroundColor 卡片的背景颜色。 ## cardCornerRadius 卡片的圆角半径。 ## cardElevation 设置卡片在z轴上的高度,来控制阴影的大小。 ## contentPadding 设置卡片的内边距。该属性包括四个值: - `contentPaddingLeft` 左内边距 - `contentPaddingRight` 右内边距 - `contentPaddingTop` 上内边距 - `contentPaddingBottom` 下内边距 ## foreground 使用`foreground="?selectableItemBackground"`属性可以为卡片添加点击效果。 # 抽屉布局: drawer # 列表: list # Tab: tab # ui ## ui.layout(xml) - `xml` {XML} | {string} 布局XML或者XML字符串 将布局XML渲染为视图(View)对象, 并设置为当前视图。 ## ui.layoutFile(xmlFile) - `xml` {string} 布局XML文件的路径 此函数和`ui.layout`相似,只不过允许传入一个xml文件路径来渲染布局。 ## ui.inflate(xml, [parent = null, attachToParent = false\]) - `xml` {string} | {XML} 布局XML或者XML字符串 - `parent` {View} 父视图 - `attachToParent` {boolean} 是否渲染的View加到父视图中,默认为false - 返回 {View} 将布局XML渲染为视图(View)对象。如果该View将作为某个View的子View,我们建议传入`parent`参数,这样在渲染时依赖于父视图的一些布局属性能够正确应用。 此函数用于动态创建、显示View。 ```javascript "ui"; $ui.layout( <linear id="container"> </linear> ); // 动态创建3个文本控件,并加到container容器中 // 这里仅为实例,实际上并不推荐这种做法,如果要展示列表, // 使用list组件;动态创建十几个、几十个View会让界面卡顿 for (let i = 0; i < 3; i++) { let textView = $ui.inflate( <text textColor="#000000" textSize="14sp"/> , $ui.container); textView.attr("text", "文本控件" + i); $ui.container.addView(textView); } ``` ## ui.registerWidget(name, widget) - `name` {string} 组件名称 - `widget` {Function} 组件 注册一个自定义组件。参考示例->界面控件->自定义控件。 ## ui.isUiThread() - 返回 {boolean} 返回当前线程是否是UI线程。 ```javascript "ui"; log($ui.isUiThread()); // => true $threads.start(function () { log($ui.isUiThread()); // => false }); ``` ## ui.findView(id) - `id` {string} View的ID - 返回 {View} 在当前视图中根据ID查找相应的视图对象并返回。如果当前未设置视图或找不到此ID的视图时返回`null`。 一般我们都是通过`ui.xxx`来获取id为xxx的控件,如果xxx是一个ui已经有的属性,就可以通过`$ui.findView()`来获取这个控件。 ## ui.finish() 结束当前活动并销毁界面。 ## ui.setContentView(view) - `view` {View} 将视图对象设置为当前视图。 ## ui.post(callback, [delay = 0\]) - `callback` {Function} 回调函数 - `delay` {number} 延迟,单位毫秒 将`callback`加到UI线程的消息循环中,并延迟delay毫秒后执行(不能准确保证一定在delay毫秒后执行)。 此函数可以用于UI线程中延时执行动作(sleep不能在UI线程中使用),也可以用于子线程中更新UI。 ```javascript "ui"; ui.layout( <frame> <text id="result"/> </frame> ); ui.result.attr("text", "计算中"); // 在子线程中计算1+ ... + 10000000 threads.start({ let sum = 0; for (let i = 0; i < 1000000; i++) { sum += i; } // 由于不能在子线程操作UI,所以要抛到UI线程执行 ui.post(() => { ui.result.attr("text", String(sum)); }); }); ``` ## ui.run(callback) - `callback` {Function} 回调函数 - 返回 {any} callback的执行结果 将`callback`在UI线程中执行。如果当前已经在UI线程中,则直接执行`callback`;否则将`callback`抛到UI线程中执行(加到UI线程的消息循环的末尾),**并等待callback执行结束(阻塞当前线程)**。 ## ui.statusBarColor(color) - `color` {string | number} 颜色 设置当前界面的状态栏颜色。 ```javascript "ui"; ui.statusBarColor("#000000"); ``` ## ui.useAndroidResources() 启用使用Android的布局(layout)、绘图(drawable)、动画(anim)、样式(style)等资源的特性。启用该特性后,在project.json中进行以下配置,就可以像写Android原生一样写界面: ```javascripton { // ... androidResources: { "resDir": "res", // 资源文件夹 "manifest": "AndroidManifest.xml" // AndroidManifest文件路径 } } ``` res文件夹通常为以下结构: ``` - res - layout // 布局资源 - drawable // 图片、形状等资源 - menu // 菜单资源 - values // 样式、字符串等资源 // ... ``` 可参考示例->复杂界面->Android原生界面。 # 尺寸的单位: Dimension # Drawables # 颜色 **(完善中...)** [http.request()]: