【宏】怀旧界面宏

- 界面重置 /console cvar_default - 显示头衔/公会名/技能说明/buff剩余时间 头 衔 /console UnitNamePlayerPVPTitle 1 公 会 名 /console UnitNamePlayerGuild 1 技能说明 /console UberTooltips 1 buff剩余时间 /console Buffdurations 1 - 血条修正/显示 修正 /run SetCVar("nameplateOtherAtBase",0) ReloadUI() 显示 /run SetCVar("nameplateShowOnlyNames",0) ReloadUI() - 头像下方显示施法条显示 /console showtargetcastbar 1 - 开启任务追踪 /console autoQuestWatch 1 - 伤害/治疗数字显示关闭 人物伤害 /console floatingCombatTextCombatDamage 1 人物治疗 /console floatingCombatTextCombatHealing 1 宠物普攻 /console floatingCombatTextPetMeleeDamage 1 宠物技能 /console floatingCombatTextPetSpellDamage 1 注:1开启,0关闭 - 伤害字体从怪物头顶崩出来的感觉 /console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 1 - 伤害数字之间的分隔符 /console SET breakUpLargeNumbers "1" 注:1有逗号,0没逗号 - 关于伤害/治疗的字体大小 /console WorldTextScale 1 - 血条长宽设置 /run SetCVar("NamePlateHorizontalScale", 1.1) /run SetCVar("NamePlateVerticalScale", 3.2) - 保持血条在屏幕内 /script SetCVar("nameplateOtherTopInset", 0.08) 或者 /run SetCVar ('nameplateOtherTopInset', '0.15') /run SetCVar ('nameplateLargeTopInset', '0.15') /run SetCVar ('clampTargetNameplateToScreen', 1) - 鼠标放大(放大会粗糙) /console cursorsizepreferred 2 默认是0=32X32, 1=48X48, 2=64X64 - 最远距离宏 /console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6 - 显示职业颜色 聊天窗口 /console SET chatClassColorOverride "0" 友方姓名版 /console ShowClassColorInFriendlyNameplate 1 敌方姓名版 /console ShowClassColorInNameplate 1 注:1关闭,0打开 - 怀旧服区分职业颜色 /console SET chatClassColorOverride "0" - 全屏幕泛光 /console ffxglow 0 关闭 /console ffxglow 1 开启 - 天气效果 /console weatherDensity 0 0代表关闭,可以改成1、2、3。3是最大 - 隐藏动作条两边的狮鹫 /script MainMenuBarLeftEndCap:Hide() /script MainMenuBarRightEndCap:Hide() - 打开装备自动比较 /run SetCVar("alwaysCompareItems", "1") 注:1打开,0关闭 - 背包反向排列 /run SetSortBagsRightToLeft(true) - 职业能量移动宏 /run PaladinPowerBarFrame:ClearAllPoints() /run PaladinPowerBarFrame:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", -200, 50) /run PaladinPowerBarFrame:SetScale(1.1) /run PaladinPowerBarFrame:SetAlpha(0.85) - 宠物对战伤害数字显示 /console enablePetBattleFloatingCombatText 1